Software entwickeln. Teams befähigen.

Was vor dem ersten
produktiven Einsatz zählt.

Der Prototyp zeigt die Idee. Für den Alltag klären Sie gemeinsam die folgenden Punkte.

01

Ein klarer Ablauf

Wer soll die Anwendung nutzen? Welcher kleine Teil muss zuerst zuverlässig funktionieren?

02

Daten und Rechte

Welche Daten sind nötig? Wer darf sie sehen und verändern? Was bleibt zunächst in der Testumgebung?

03

Prüfbare Ergebnisse

Woran erkennt Ihr Team, dass eine Änderung funktioniert? Auch Fehlerfälle und bestehende Funktionen gehören in den Test.

04

Einführung und Betrieb

Wer gibt Änderungen frei, hilft den Anwendern und kümmert sich bei einem Ausfall?